PRIHLÁS
Filter na platformy, žánre a hodnotenia
Ako vznikajú porty a remastre vašich obľúbených hier?
13

Ako vznikajú porty a remastre vašich obľúbených hier?

PC
PS4
Xbox One
Switch
Interview
pridané 13.1.2020

Bolo náročné remastrovať kultový Dark Souls pre aktuálne konzoly a priniesť parádny Hellblade na Switch? Aj to sa dozviete v našom novom rozhovore.

Ako dokáže Beat Saber otriasť hudobným priemyslom
28

Ako dokáže Beat Saber otriasť hudobným priemyslom

PC
PS4
VR
Interview
pridané 10.1.2020

Beat Saber mieša karty nielen v hernom priemysle. Jaroslav Beck prezradil, ako táto hra zmení hudobný biznis.

Najlepšie hodnotené hry roka 2019
90

Najlepšie hodnotené hry roka 2019

PC
PS4
Xbox One
Switch
pridané 10.1.2020

Pozrime sa, ktoré hry sme počas minulého roka ohodnotili ako najlepšie.

Sector magazín #120
0

Sector magazín #120

PC
PS4
Xbox One
Switch
pridané 29.12.2019

Nové číslo magazínu tentoraz otvára seriálové spracovanie Zaklínača, dopĺňa ho aj ohlásenie Xbox Series X konzoly, novej konzoly od Microsoftu.

Aké problémy prenasledovali kontroverzný marihuanový tycoon?
15

Aké problémy prenasledovali kontroverzný marihuanový tycoon?

PC
Interview
pridané 27.12.2019

Weedcraft Inc. je netradičný, no kvalitný tycoon, ktorý však musel čeliť problémom, aké sa iným hrám vyhýbajú. Ako sa s tým autori vysporiadali?

Tater Games: U nás je na prvom mieste kreativita, štandardných manažérov nemáme
5

Tater Games: U nás je na prvom mieste kreativita, štandardných manažérov nemáme

PC
Interview
pridané 16.12.2019

Vyspovedali sme nové ambiciózne slovenské štúdio, ktoré plánuje prinášať kvalitné hry aj vďaka implementácii špecifických systémov.

Kam podľa CEO Beat Games smeruje VR a čo znamená akvizícia Facebookom?
23

Kam podľa CEO Beat Games smeruje VR a čo znamená akvizícia Facebookom?

VR
pridané 13.12.2019

Beat Saber stále žne obrovský úspech a štúdio Beat Games nedávno odkúpil Facebook. Aj o týchto veciach sme mali možnosť porozprávať sa s Vladimírom Hrinčárom, CEO Beat Games.

Mikael Haveri: Stormdivers možno nikdy nevyjde, sústredíme sa na novú AAA hru
11

Mikael Haveri: Stormdivers možno nikdy nevyjde, sústredíme sa na novú AAA hru

PC
PS4
pridané 9.12.2019

So šéfom štúdia Housemarque sme sa porozprávali o minulosti, ale aj aktuálnych plánoch. Naznačil nám, že ďalšou hrou bude launch titul pre PlayStation 5.

Sector magazín #119
0

Sector magazín #119

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 27.11.2019

Star Wars Jedi: Fallen Order otvára nové číslo magazínu, v ktorom ho dopĺňajú najväčšie jesenné tituly.

Ako vzniká výtvarná stránka Assassin's Creed hier?
13

Ako vzniká výtvarná stránka Assassin's Creed hier?

PC
PS4
Xbox One
pridané 21.11.2019

Mali sme možnosť vyspovedať umeleckého vedúceho z Ubisoftu, ktorý nám viac prezradil o tejto oblasti a aj o tvorbe posledných Assassin's Creed hier.

Čo si známi vývojári myslia o ďalšej generácii a cloudovom hraní?
8

Čo si známi vývojári myslia o ďalšej generácii a cloudovom hraní?

PC
PS5
Xbox Series X|S
Stadia
pridané 20.11.2019

Vyspovedali sme niekoľko známych vývojárov vrátane autorov Diabla, The Witness, Unravel a ďalších o tom, čo si myslia o nástupe nadchádzajúcich technológií.

S Brendou Romero o gangsterke Empire of Sin
4

S Brendou Romero o gangsterke Empire of Sin

PC
PS4
Xbox One
Switch
pridané 14.11.2019

Legendárna herná dizajnérka Brenda Romero pracuje na novej taktickej gangsterke zasadenej do obdobia prohibície. Čo ju na tejto téme tak lákalo a čo nám plánuje priniesť?

Sector Magazín #118
0

Sector Magazín #118

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 23.10.2019

Nové číslo magazínu otvára Red Dead Redemption 2, dopĺňajú ho aktuálne tituly ako Ghost Recon, FIFA, PES, Grid.

Nemusí to byť len noc a dážď - o tvorbe unikátneho sveta Cyberpunk 2077
17

Nemusí to byť len noc a dážď - o tvorbe unikátneho sveta Cyberpunk 2077

PC
PS4
Xbox One
pridané 18.10.2019

Marthe Jonkers z CD Projektu nám prezradila, ako vytvoriť netradičný kyberpunkový svet, v ktorom nemusí byť tma a dážď a dokonale ho dopĺňa Keanu Reeves.

Fatshark o vývoji Vermintide 2, jej problémoch a budúcnosti
2

Fatshark o vývoji Vermintide 2, jej problémoch a budúcnosti

PC
PS4
Xbox One
Interview
pridané 15.10.2019

S vývojármi zo štúdia Fatshark sme sa stretli, aby sme prebrali nielen aktuálny stav Vermintide 2, ale tiež to, čo hráčov ešte len čaká a ako dlho hru ešte autori budú podporovať.

John Wick Hex ako jeden z mála prípadov, keď Hollywood spolupracoval
1

John Wick Hex ako jeden z mála prípadov, keď Hollywood spolupracoval

PC
PS4
Xbox One
Interview
pridané 10.10.2019

John Wick Hex prináša skutočne netradičný pohľad na známu filmovú sériu. Producent Ben Andac prezradil, ako im to v Hollywoode prešlo.

Rozhovor o novom Need for Speed Heat
23

Rozhovor o novom Need for Speed Heat

PC
Interview
pridané 1.10.2019

Na Gamescome sme si sadli s Ghost Games, aby sme z nich dostali zaujímavé informácie o hrateľnosti, koncepte a aj vývoji Need for Speed Heat.

Rozhovor so šéfom Wargamingu o WoT a aj novej AAA hre
5

Rozhovor so šéfom Wargamingu o WoT a aj novej AAA hre

Interview
pridané 26.9.2019

Málokedy sa podarí vyspovedať priamo šéfov veľkých herných firiem, no my sme tú možnosť dostali a vyzvedali, akú novú veľkú hru pripravuje Wargaming a prečo zlyhal Total War: Arena

Sector Magazín #117
2

Sector Magazín #117

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 23.9.2019

Nové číslo magazínu otvára Borderlands 3 a veľa veľkých hier, ktoré nám prišli už na začiatku jesennej sezóny. Je tam Gears 5, Control, Greedfall.

Dostanú sa do World of Tanks aj moderné tanky?
21

Dostanú sa do World of Tanks aj moderné tanky?

PC
Interview
pridané 19.9.2019

Od Wargamingu sme vyzvedali, aké sú jeho najbližšie plány s World of Tanks, aké nové stroje do hry pribudnú, prípadne či sa dočkáme aj historických tankových veliteľov.

Chris Avellone o príbehu a svete Alaloth
0

Chris Avellone o príbehu a svete Alaloth

PC
pridané 12.9.2019

Gamera Interactive si pri vývoji svojej hry prizvali na pomoc legendárneho tvorcu, ktorý nám prezradil zaujímavosti zo zákulisia pripravovanej RPG.

Rozhovor o ľadovej expanzii Monster Hunter: World - Iceborne
2

Rozhovor o ľadovej expanzii Monster Hunter: World - Iceborne

PC
PS4
Xbox One
Interview
pridané 11.9.2019

Najväčšia hra o lovení monštier sa ešte rozrástla. Kedy dosiahne absolútny strop? A kedy sa nová expanzia dostane aj na PC?

Interview o vzniku Astral Chain so šéfom vývoja
7

Interview o vzniku Astral Chain so šéfom vývoja

Switch
pridané 31.8.2019

Takahisa Taura už je v Platinum Games dlho a za tú dobu pracoval na mnohých hrách, pričom okrem Nier: Automata priniesol aj aktuálny Astral Chain, o ktorom nám prezradil viac.

Otvorene o stave GOG.com a budúcnosti Galaxy klienta
13

Otvorene o stave GOG.com a budúcnosti Galaxy klienta

PC
Interview
pridané 29.8.2019

Ako vlastne vzniká unikátny klient Galaxy 2.0, ktorý chce prepojiť všetky existujúce platformy na jednom mieste? Nazreli sme do kuchyne GOG.com.

Gamescom 2019 - live report
5

Gamescom 2019 - live report

PC
pridané 17.8.2019

Vydávame sa na Gamescom a nebude chýbať ani náš live blog z tohto podujatia.

 
VIAC
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2025 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk