PRIHLÁS
Filter na platformy, žánre a hodnotenia
Sector Magazín #116
2

Sector Magazín #116

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 16.8.2019

Nové číslo magazínu otvára práve ohlásene Need for Speed Heat, dopĺňajú ho recenzie na hry, filmy a aj hardvér.

Ako zostarla pôvodná Doom trilógia?
47

Ako zostarla pôvodná Doom trilógia?

PS4
Xbox One
Switch
pridané 16.8.2019

Pôvodná Doom trilógia sa dostala na Xbox One, PS4 a Nintendo Switch, čo je ideálna príležitosť pozrieť sa na to, ako za tie roky kultové hry zostarli.

Martin Spano: Teóriu simulácie treba brať z vedeckého hľadiska veľmi vážne
81

Martin Spano: Teóriu simulácie treba brať z vedeckého hľadiska veľmi vážne

PC
Interview
pridané 14.8.2019

Žijeme v simulácii? Aj keď sa to zdá ako úplne šialenstvo, táto teória môže vysvetľovať našu existenciu. Na túto tému sme sa porozprávali so slovenským vedcom Martinom Spanom.

Keď sa hry približujú k filmom: David Hubert o tvorbe scén v Tomb Raider a Deus Ex
3

Keď sa hry približujú k filmom: David Hubert o tvorbe scén v Tomb Raider a Deus Ex

Interview
pridané 9.8.2019

Prestrihové scény v hrách sú dôležitým nástrojom na rozprávanie deja. Ako ich urobiť tak, aby dosahovali kvalitu filmu, nám prezradil režisér scén v sérii Tomb Raider.

Ako vznikala hudba v hre Zaklínač 3
13

Ako vznikala hudba v hre Zaklínač 3

Interview
pridané 5.7.2019

Poľská hudobná skupina Percival prezradila detaily nahrávania hudby do Zaklínača a jeho kartovej hry Thronebreaker.

Dávid Ringeisen - Verím, že príbehové hry majú budúcnosť
18

Dávid Ringeisen - Verím, že príbehové hry majú budúcnosť

Interview
pridané 1.7.2019

Vyspovedali sme Dávida Ringeisena, tvorcu CGI videí zo štúdia Digic Pictures. Pracoval na množstve hier, vrátane Call of Duty: Advanced Warfare, kde si zahral aj Kevin Spacey.

Tvorca Diabla si prešiel extrémami - David Brevik od Blizzardu po indie tvorbu
15

Tvorca Diabla si prešiel extrémami - David Brevik od Blizzardu po indie tvorbu

Interview
pridané 27.6.2019

Tvorca legendárneho Diabla nám prezradil svoj názor na herný priemysel aj dôvody, prečo sa rozhodol založiť štúdio jednej osoby a vyvíjať hru celkom sám.

Sector magazín #115
1

Sector magazín #115

PC
PS4
Xbox One
Switch
pridané 20.6.2019

Nové číslo magazínu otvárajú tituly z E3, kde veľké prichádzajúce hry dostali dátumy, vrátane Cyberpunku 2077.

Od Mafie 2 cez Quantum Break a World of Tanks až po indie
18

Od Mafie 2 cez Quantum Break a World of Tanks až po indie

PC
Interview
pridané 20.6.2019

Známy český vývojár Miloš Jeřábek nám v rozhovore otvorene porozprával o svojej ceste naprieč herným biznisom, pripravovanej FPS a pridal aj pikošky zo svojej kariéry.

Jonathan Blow o svojich hrách, indie scéne a aj budúcnosti
20

Jonathan Blow o svojich hrách, indie scéne a aj budúcnosti

Interview
pridané 13.6.2019

Legendárny indie tvorca nám odpovedal na zvedavé otázky o dvojici úspešných titulov Braid a The Witness, ale aj o tom, aký je stav herného biznisu a hlavne indie scény.

Ako vznikala postava herného Spider-Mana?
8

Ako vznikala postava herného Spider-Mana?

Interview
pridané 4.6.2019

Gavin Goulden má za sebou hry, ako napríklad Marvel's Spider-Man, Sunset Overdrive a Bioshock Infinite. Vo všetkých pracoval na postavách a prezradil nám o tom viac.

Martin Sahlin otvorene o Unravel, Yarnym a EA
2

Martin Sahlin otvorene o Unravel, Yarnym a EA

PC
PS4
Xbox One
Switch
Interview
pridané 30.5.2019

Martin Sahlin je kreatívny riaditeľ štúdia, ktoré stojí za sériou Unravel. My sme mali možnosť sa s ním stretnúť a otvorene porozprávať o tom, čím si prešli v posledných rokoch.

Sector Magazín #114
0

Sector Magazín #114

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 20.5.2019

Nové číslo magazínu otvára akčný rage Rage 2, dopĺňajú ho nové tituly ako A Plague Tale, Mortal Kombat 11, Days Gone.

Tri najdôležitejšie veci pre skladanie hernej hudby
8

Tri najdôležitejšie veci pre skladanie hernej hudby

PC
PS4
Xbox One
Interview
pridané 17.5.2019

Hudobný skladateľ Capcomu Kota Suzuki priblížil tri dôležité aspekty potrebné k skladaniu hudby pre AAA tituly.

O vývoji Devil May Cry 5 a aj budúcnosti série
4

O vývoji Devil May Cry 5 a aj budúcnosti série

PC
PS4
Xbox One
Interview
pridané 3.5.2019

Matt Walker, jeden z producentov Devil May Cry 5, si našiel čas, aby sa pokúsil odpovedať na naše zvedavé otázky o vývoji hry a aj budúcnosti série.

Sascha Krohn z Asusu - Ľudia nemajú radi RGB prvky, pretože im boli nanútené
25

Sascha Krohn z Asusu - Ľudia nemajú radi RGB prvky, pretože im boli nanútené

PC
pridané 29.4.2019

Koniec pracovného týždňa sme strávili v Istanbule, kde mal Asus naplánované predstavenie nových notebookov. Situáciu sme však využili aj na rozhovor.

Sector Magazín #113
0

Sector Magazín #113

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 17.4.2019

Nové číslo nášho pdf sector magazínu otvára Star Wars Jedi Fallen Order, pridáva sa aj Sekiro, Generation Zero, hardvér a aj filmy.

Sector Magazín #112
8

Sector Magazín #112

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 15.3.2019

Nové číslo magazínu nám ponúka parádne tituly zo začiatku roka, dopĺňa to hardvérom a filmami.

Emmanuel Roth o Days Gone
29

Emmanuel Roth o Days Gone

PS4
PS4 Pro
pridané 11.3.2019

Na akcii k Days Gone sme okrem hrania dostali možnosť stretnúť jedného z vývojárov hry a položiť mu niekoľko otázok.

Adam Brennecke o Pillars of Eternity II: Deadfire
3

Adam Brennecke o Pillars of Eternity II: Deadfire

PC
pridané 15.2.2019

Pri príležitosti vydania posledného datadisku The Forgotten Sanctum k Pillars of Eternity II: Deadfire sme využili možnosť položiť otázky jednému z jej tvorcov.

Sector ročenka 2018
5

Sector ročenka 2018

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 30.1.2019

Rok 2018 je za nami a pozrime sa čo nám všetko priniesol prostredníctvom našej ročenky.

Čitateľská hra roka 2018
149

Čitateľská hra roka 2018

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 28.1.2019

Dohlasovali ste a pozrime sa, aké tituly ste vybrali ako najlepšie hry roka.

Sector v kocke 2018
76

Sector v kocke 2018

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 11.1.2019

Zhrňme si minulý rok v kocke, a to aj s najlepšími a najhoršími príspevkami. Čo ste najviac čítali a komentovali? Kto dostal najviac plusov a mínusov?

Philipp Weber o Cyberpunk 2077
33

Philipp Weber o Cyberpunk 2077

PC
PS4
Xbox One
pridané 9.1.2019

Hlavný dizajnér úloh v pripravovanej kyberpunkovej hre od CD Projekt Red odpovedal na naše zvedavé otázky, ktoré sa týkajú potenciálneho hitu.

Najlepšie hry roka 2018
121

Najlepšie hry roka 2018

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 8.1.2019

Redakcia Sectoru vybrala tituly, ktoré považuje za najlepšie z minuloročnej nádielky.

 
VIAC
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2025 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk