VÝBER - INTERVIEW |
Ako sa hrá 1D dungeon crawler a čo ďalej plánuje jeho tvorca?
Vyspovedali sme Robina Baumgartena, ktorý je známy ako priekopník hardvérových hier
Podarí sa úspešný titul Attentat 1942 vydať aj v Nemecku? Čo ďalej plánujú jeho autori?
Vyspovedali sme autorov úspešnej vzdelávacej hry o jej mieste v súčasnom svete a aj o tom, čo ďalšieho majú pre nás v pláne.
INTERVIEW: Od Zaklínača k Cyberpunku: Ako sa robí art v CDPR
Marek Madej z CD Projekt RED nám prezradil mnoho o svojej práci na Zaklínačovi, ale aj o tom, že je vzrušujúce pracovať na Cyberpunku.
INTERVIEW: Prečo John Romero odišiel z id Software?
Legendárny herný dizajnér nám v rozhovore prezradil viac o svojej minulosti, súčastnosti, ale aj blízkej budúcnosti.
Eidos Montreal chce vyskúšať nové modely pre singleplayer hry, išlo by o intenzívne, kratšie a lacnejšie zážitky
Štúdio hovorí, že príbehové hry zaujímajú skôr starších hráčov, ktorí nemajú veľa času na hranie. Preto vidia novú cestu v možno kratších, ale aj lacnejších a intenzívnejších zážitkoch.
Slovenský Car Puzzler prinesie zaujímavé možnosti vďaka AR integrácii
Nenápadný slovenský indie titul dostane čoskoro nový update, ktorý prinesie novú možnosť hrania
World of Tanks 1.0 dnes štartuje - čo všetko ponúka?
Nová grafika, nová fyzika a nová hudba sú hlavné piliere World of Tanks 1.0. Miloš Jeřábek nám v rozhovore poskytol detaily o jednotlivých vylepšeniach a tiež naznačil blízku budúcnosť hry.
Ako vzniká hra len vo dvojici a čo má pripravené slovenský Hellmut do budúcnosti?
Dočkali sme sa novej slovenskej hry, a tak sme museli vyspovedať jedného z (dvojice) autorov o tom, ako vlastne prišla k životu
Ako Wargaming kombinuje svoje hry a históriu v rozšírenej a virtuálnej realite
Wargaming nie je len o online zápolení v rôznych vojnových hrách, ale tiež o histórii, ktorú sa snažia oživiť aj formou virtuálnej reality. Viac nám o tom prezradil Matt Daly, ktorý vedie tím špeciálnych projektov.
Viktor Bocan v interview nielen o bitkách v Kingdom Come: Deliverance
Odchytili sme si ďalšieho vývojára z českého Warhorse štúdia a položili otázky, ktoré sa týkajú aj reakcií hráčov, náročnosti súbojov, sľubov, ale i alkoholu v hre.
Exkluzívny rozhovor s Danom Vávrom o Kingdom Come: Deliverance
Chcete vedieť, aké sú bezprostredné reakcie českých vývojárov na prvé recenzie hry a či hodnotenia splnili očakávania tvorcov? Prezradí vám to ten najpovolanejší v našom interview.
Ako sa darí českým Mashinkám a čo nás v nich ešte čaká?
Jan Zelený, tvorca manažmentovej hry Mashinky, nám prezradil svoje plány s hrou do budúcnosti
Wargaming reštartuje World of Warplanes novým veľkým updatom
World of Warplanes sa zajtrajškom stáva rýchlejšie, akčnejšie a zábavnejšie vďaka mnohým zmenám a novému režimu
Wargaming dorazil do Prahy. Čo ich tam dostalo a ako to ovplyvní hry?
Svetový gigant otvoril nové štúdiá u našich susedov a my sme boli vyzvedať, čo nám české pobočky v budúcnosti prinesú
VIAC
|