HERNÉ NOVINKY |
Interview: 11bit Studios chceli do Frostpunku zapracovať skutočné útoky zvierat na kolóniu
11 bit studios po veľmi úspešnom titule This War of Mine priniesli ďalšiu netradičnú hru, ktorá opäť zbiera vo svete ocenenia. Na akcii Game Days v Žiline sme vyspovedali jedného z vývojárov.
Ako sa hrá 1D dungeon crawler a čo ďalej plánuje jeho tvorca?
Vyspovedali sme Robina Baumgartena, ktorý je známy ako priekopník hardvérových hier
Podarí sa úspešný titul Attentat 1942 vydať aj v Nemecku? Čo ďalej plánujú jeho autori?
Vyspovedali sme autorov úspešnej vzdelávacej hry o jej mieste v súčasnom svete a aj o tom, čo ďalšieho majú pre nás v pláne.
INTERVIEW: Od Zaklínača k Cyberpunku: Ako sa robí art v CDPR
Marek Madej z CD Projekt RED nám prezradil mnoho o svojej práci na Zaklínačovi, ale aj o tom, že je vzrušujúce pracovať na Cyberpunku.
INTERVIEW: Prečo John Romero odišiel z id Software?
Legendárny herný dizajnér nám v rozhovore prezradil viac o svojej minulosti, súčastnosti, ale aj blízkej budúcnosti.
Eidos Montreal chce vyskúšať nové modely pre singleplayer hry, išlo by o intenzívne, kratšie a lacnejšie zážitky
Štúdio hovorí, že príbehové hry zaujímajú skôr starších hráčov, ktorí nemajú veľa času na hranie. Preto vidia novú cestu v možno kratších, ale aj lacnejších a intenzívnejších zážitkoch.
Slovenský Car Puzzler prinesie zaujímavé možnosti vďaka AR integrácii
Nenápadný slovenský indie titul dostane čoskoro nový update, ktorý prinesie novú možnosť hrania
World of Tanks 1.0 dnes štartuje - čo všetko ponúka?
Nová grafika, nová fyzika a nová hudba sú hlavné piliere World of Tanks 1.0. Miloš Jeřábek nám v rozhovore poskytol detaily o jednotlivých vylepšeniach a tiež naznačil blízku budúcnosť hry.
Ako vzniká hra len vo dvojici a čo má pripravené slovenský Hellmut do budúcnosti?
Dočkali sme sa novej slovenskej hry, a tak sme museli vyspovedať jedného z (dvojice) autorov o tom, ako vlastne prišla k životu
Ako Wargaming kombinuje svoje hry a históriu v rozšírenej a virtuálnej realite
Wargaming nie je len o online zápolení v rôznych vojnových hrách, ale tiež o histórii, ktorú sa snažia oživiť aj formou virtuálnej reality. Viac nám o tom prezradil Matt Daly, ktorý vedie tím špeciálnych projektov.
Viktor Bocan v interview nielen o bitkách v Kingdom Come: Deliverance
Odchytili sme si ďalšieho vývojára z českého Warhorse štúdia a položili otázky, ktoré sa týkajú aj reakcií hráčov, náročnosti súbojov, sľubov, ale i alkoholu v hre.
Exkluzívny rozhovor s Danom Vávrom o Kingdom Come: Deliverance
Chcete vedieť, aké sú bezprostredné reakcie českých vývojárov na prvé recenzie hry a či hodnotenia splnili očakávania tvorcov? Prezradí vám to ten najpovolanejší v našom interview.
Ako sa darí českým Mashinkám a čo nás v nich ešte čaká?
Jan Zelený, tvorca manažmentovej hry Mashinky, nám prezradil svoje plány s hrou do budúcnosti
Wargaming reštartuje World of Warplanes novým veľkým updatom
World of Warplanes sa zajtrajškom stáva rýchlejšie, akčnejšie a zábavnejšie vďaka mnohým zmenám a novému režimu
Wargaming dorazil do Prahy. Čo ich tam dostalo a ako to ovplyvní hry?
Svetový gigant otvoril nové štúdiá u našich susedov a my sme boli vyzvedať, čo nám české pobočky v budúcnosti prinesú
VIAC
|