RECENZIE A ČLÁNKY |
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
CD Projekt konečne vydáva sľubovanú expanziu pre Cyberpunk 2077, ale zároveň pridáva aj update 2.0 do pôvodnej hry, spolu tak vytvárajú definitívnu edíciu hry.
Chants of Sennaar
Pomôžete zjednotiť rozdielne národy, ktoré spolu nedokážu komunikovať v hre, ktorá sa inšpiruje ako Bibliou, tak aj postmodernou filozofiou?
ABRISS - build to destroy
Ak máte záľubu v ničení a búraní, tu sa môžete do sýtosti vyblázniť, ale najskôr si treba postaviť účinné mechanizmy, ktoré na to použijete.
The Crew Motorfest
Ubisoft sa s Crew sériou posunul vpred, zmenšil mapu, zobral si inšpiráciu z Forzy a máme tu výsledok v podobe The Crew Motorfest.
Evolúcia animácie: Od Knockout Kings k Marvel's Spider-Man 2
Animation director Robert Coddington toho v hernom biznise preskákal veľa a od Knockout Kings a Medal of Honor sa dostal až k Marvel's Spider-Man 2.
Marvel's Spider-Man 2
V Londýne sme si vďaka Sony mohli vyskúšať Marvel's Spider-Man 2, jedno z najočakávanejších hier roka. Naplní vysoké očakávania hráčov?
Mortal Kombat 1
Značka Mortal Kombat si nakoniec nedala takú pauzu, akú by sme čakali. To ale nevadí, keďže Mortal Kombat 1 je jedna z najlepších častí série vôbec.
Green With Energy
Táto minimalistická hra je nielen zábavná, ale aj náučná. Budete v nej využívať energiu z obnoviteľných zdrojov a vytvárať ekologické projekty.
The Making of Karateka
Možno ste ani nevedeli, aká dôležitá bola hra Karateka pre herný priemysel. Stanovila štandardy, ktoré dnes považujeme za bežnú súčasť. Ako vlastne vznikla?
Mr. Run and Jump
Radi sa trýznite a od hier očakávate hlavne utrpenie? Tak to sa pozrite na novú neónovú skákačku od Atari! Našťastie, ale autori pridali aj porciu zábavy.
Tom Hall spomína na začiatky, inšpiráciu pre Doom a vývoj Anachronoxu
Na rozhovor sme si ulovili jedného z otcov kultových strieľačiek Wolfenstein 3D a Doom. Tom Hall nám porozprával o svojej bohatej kariére a aj o tom, na čom teraz pracuje.
Moving Out 2
Viete si predstaviť väčšiu zábavu ako sťahovanie? Chytíte spoločne gauč, vyhodíte ho von oknom a potom už len odtiahnete na korbu nákladiaka. Zas.
Outsourcovanie, portovanie a rozdiel v renderingu medzi hrou a filmom
Prečo dnes na jednej hre pracuje niekoľko rôznych štúdií? Prečo sa vôbec oplatí outsourcovať prácu? A aký je rozdiel v renderovaní Horizonu a Mandaloriana?
Forza Motorsport
Dočkáme sa už čoskoro jednej z najlepších racingoviek tohto roka? Vyskúšali sme si novú Forzu Motorsport a predviedla nám obrovskú porciu vylepšení.
Ship Graveyard Simulator 2
Výlet do útrob vrakov lodí s kladivom a karbobrúskou. Druhýkrát.
Alan Wake 2
Po 13 rokoch čakania sme dostali na Gamescome náhľad, ako bude pokračovať napínavý príbeh Alana Wakea. Tentoraz Alan získal schopnosť prepísať dej pred vašimi očami.
Nokia G42 5G
Nokia prichádza so štýlovým opraviteľným mobilom, navyše s dobrým nastavením výkonu s rozumnou cenou.
Under The Waves
Existujú tri typy ľudí. Živí, mŕtvi a tí, ktorí sú na mori. Under The Waves je neštandardná filozofická hra, kde sa nad týmto výrokom zamyslíte.
Little Nightmares III
Známa puzzle hororová séria sa nám predviedla novou časťou, ktorá mení autorov a trochu aj koncept. Čo to pre hráčov bude znamenať?
Immortals of Aveum
Aveum je svet, ktorý stojí a padá na sile mágie. Čarovania si tam užijete do sýtosti, ale niečo vám tam bude predsa len trochu chýbať.
Ponorte sa do sveta Eorzea s Yoshim-P, ktorý reflektoval nad cestou FFXIV
Naoki Yoshida, známy tiež ako Yoshi-P, sa pri príležitosti 10. výročia vydania A Realm Reborn podelil s nami o cestu, ktorú zatiaľ prešiel s populárnou MMORPG Final Fantasy XIV.
Čo všetko Liu Kang pokazil v novom univerze v Mortal Kombat 1?
Jeden z hlavných dizajnérov Mortal Kombat 1 nám prezradil viac o novinkách, príbehu, ale aj o tom, prečo je podľa neho séria stále taká obľúbená.
Unholy
Ďalší poľský príspevok do sveta hororových titulov čaká za dverami len na to, aby vás vystrašil.
Inon Zur: Vytváranie emocionálneho pulzu Falloutu, Syberie a Starfieldu
Inon Zur je legendárny herný skladateľ, ktorý svoje umenie dokazuje už niekoľko dekád. Zložil hudbu pre Fallout, Syberiu, Dragon Age a najnovšie aj Starfield. V čom je jeho kúzlo?
Turbo Overkill
Nostalgickú akčná jazdu si vychutnajú hlavne veteráni, ale šancu by jej mal dať každý milovník žánru, lebo je veľmi návyková.
VIAC
|